Dans ce jeu, les jeunes affrontent les anciens ! Testez vos connaissances sur la culture populaire de la génération de votre adversaire. Maintenant dans une édition de poche pratique.
Vous jouez en équipes basées sur la génération. Et si les joueurs ont à peu près le même âge, c'est chacun pour soi !
Old School : Boomers et Gen X - nés avant 1980.
New School : Millenials et Gen Z - nés en 1980 ou après.
Old School vs New School : 1 équipe démarre en tant que devineur. 1 joueur de l'autre équipe commence en tant que lecteur. Le lecteur tire une carte de la bonne pioche et la lit à haute voix au devineur. Si la carte contient une image, le lecteur doit s'assurer qu'il couvre la réponse avec sa main et la montre ensuite au devineur.
Les questionneurs disposent de 30 secondes pour discuter entre eux avant de répondre. S'ils répondent correctement à la question, ils obtiennent 1 point. S'ils se trompent, il ne se passe rien et c'est au tour de l'autre équipe d'être le devineur.
Une seule école : Le joueur le plus jeune est le premier à jouer le rôle du devineur. Le joueur à la droite du devineur est le lecteur. Le lecteur tire une carte et la lit à haute voix. Si la carte contient une image, le lecteur doit s'assurer qu'il couvre la réponse avec sa main et la montre ensuite au devineur.
Le devineur a 30 secondes pour donner une réponse. Si la réponse est correcte, il reçoit 1 point. S'il se trompe, c'est au tour du joueur situé à sa gauche.
Contenu : 220 cartes avec quatre types de questions et les règles du jeu.